Philosophy

ノングリッドは、人々の生活や心が豊かになっていくように、新しいイイコトを生み出し、育て広げていく“CREATIVE FARM”。企業や社会が抱える課題は、より豊かな未来へ向かうためのタネでもあるはず。私たちはそのタネに、真剣さと遊び心を注ぎ、変化する時代に合わせて軽やかに発想を変え、時に果敢なジャンプをして、心弾むクリエイティブを世の中に送り出していきます。

Staff

Creator Partnership

ノングリッドは、多ジャンルかつグローバルに、シーンの一線で活躍するクリエイターとパートナーシップを結んでいます。さまざまなジャンルのクリエイターとともに互いの可能性を引き出し合いながら、社会へと広く伝播するクリエイションの提供を目指しています。

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Company Information

COMPANY

株式会社ノングリッド(NON-GRID INC.)

REPRESENTATIVE

小池 博史

FOUDEND

2000年4月30日

CAPITAL

10,000,000 円

SERVICES

BRAND DESIGN

  • ストラテジープランニング
  • デザインディレクション
  • アートディレクション
  • ヴィジュアルアイデンティティ
  • ウェブデザイン
  • など

COMMUNICATION DESIGN

  • コンテンツプランニング
  • エクスペリエンスデザイン
  • ウェブプロモーション
  • デジタルインスタレーション
  • セールスプロモーション
  • など

Why Juice?

  • 店舗販売
  • OEM
  • 法人取引
  • 店舗運営サポート
  • ウェブデザイン
  • など

Why SDGs ?

  • フードロスやゴミ削減
  • 環境や健康の啓蒙と教育
  • 地方創生サポート
  • 農園体験イベント
  • など

Client

  • Audi
  • APeCA
  • インフキュリオン
  • VALENTINO
  • 宇宙カンパニー
  • K2ジャパン
  • Cartier
  • GUCCI
  • KEN OKUYAMA DESIGN
  • THE ROYAL PARK CANVAS
  • SARU INTERNATIONAL
  • CG-ARTS
  • 渋谷区
  • CHANEL
  • 自遊人
  • JUN
  • 宗玄酒造
  • DESIGNART
  • 富山県西部観光社 水と匠
  • ニトリパブリック
  • PARK HYATT TOKYO
  • パーソルホールディングス
  • 白馬村振興公社
  • ポーラ
  • 星野リゾート
  • Louis Vuitton Japan
  • 50音順、敬称略

Hiroshi Koike a.k.a hk 小池 博史

CEO / Communication Director

福島県郡山市生まれ。青春時代はバイクが校内を走るヤンキー文化全盛期、スリルとカッコ良さから傾きかけたが軌道修正、田舎から抜け出したいと高2から奮起し猛勉強。公害や食品添加物が社会問題になるなか食の仕事に携わりたいと、日本大学農獣医学部食品工学科に入学。志望理由は半分ホントで半分は上京したい一心であった。東京に憧れるも1年目は神奈川県藤沢市という地元の郡山とさほど変わらないヤンキー文化が色濃く残る街に住み始める。大学2年で東京校舎になり晴れてシティライフをエンジョイだ!と心踊ったが、三軒茶屋の風呂なしトイレ共同アパートには男子同級生や剣道部の先輩が毎晩押し寄せ、その願いは崩れ去った。
そんな暑苦しい大学を卒業し、1990年に(株)そごうに入社。多摩そごうに配属され食品とインテリアを経験。入社してすぐバブルが崩壊し何も売れない時代、お客様を呼び込むため仕事終わりに毎晩チラシのポスティングをしていた。非常にレスポンスが悪い営業、しかし他のアイデアもなく心が病んでいた1993年、家電売場のMacintosh LCにふと目が止まった。何物かも分からないのになぜあの時「これなんですか?」と聞いたのか。あの時聞いていなかったら今の自分はなかったかもしれない。この小さな箱でパソコン通信やインターネットを使い世界中と繋がり新しいコミュニケーションが生まれると知り、未知の可能性を感じた。…チラシから逃げたい一心だったかもしれない(笑)。当時100万円以上したパソコンを3年ローンで購入、独学で百貨店のホームページを作ったりと、水を得た魚のように新しい世界に没頭していった。その後転職したデザイン専門学校でテレアポなど入学営業をしながら広告や販促物、ウェブなど制作ディレクションを経験し、2000年にノングリッドを設立。デザインに携われるまでかなり遠い道のりであったが、販売や営業などお客様とのダイレクトなコミュニケーションに関われた経験は今も生きており、そこが自分の持ち味だと思っている。自分たちの生活や社会が明るく健康に暮らせるデザインが日々の関心ごとであり、自分の使命。
好きなことは家族と音楽とお酒と登山とスキー。

Yutaka Kondo 近藤 豊

COO / Producer / Creative Director

主なプロジェクト:
GUCCI HANAMI
YOYOGI CANDLE 2020
Infcurion
Aoki Tokyo | アオキ トーキョー

1986年東京生まれ。CM制作プロデューサーの父と専業主婦の母、9歳離れた兄のいる次男として育つ。幼少期から音楽好きで、家にあったピアノ、ギター、ベースなどを触り出した小学生に、ラッパーの兄は様々な音楽やカルチャーを叩き込むのであった。当時はオリジナルのプレイリストをカセットテープにダビングしたり、暗記したオリコンランキングをもとに友人らにクイズ形式で情報をお届けするという気味の悪い遊びを日課にしていた。
中学校にあがるとオシャレな友人ができ、毎月たくさんの雑誌を読んで学習しては、原宿などに出かけてうろちょろしだす。この頃からファッションや音楽と同じくらいの熱量で日本映画にのめり込み、石井克人氏や中野裕之氏、岩井俊二氏らの世界観に憧れ、映像の仕事を志す。そうして映像の専門学校に入学するも「アレ、なんか違う」という状況に陥りモヤつく。
専門学生時代からDJを始めクラブ活動に没頭、交友関係からとある音楽メディアで映像コンテンツの制作を担当できることになり就職。映像制作をしながらウェブ制作も学び始め、刺激的な社会人生活を送りつつも、クラブ活動がより本格化し様々な海外アーティストを招聘したイベントオーガナイズも手掛けるようになる。とにかく遊ぶ。
そして数年が経ち、ウェブ制作をより突き詰めていきたいと転職を決意。ウェブデザイナーとして数年働くも、企画から携わりモノづくりを遂行していくディレクター職の方が向いていると思い、広告制作会社へ転職すると同時にディレクターへコンバート。ナショナルクライアントなどの案件を多く経験しその後プロデューサーへ。2014年頃に代表の小池と酒場で出会い、新卒で入社した音楽メディアのサイト制作、転職先のロゴ開発やサイト制作など、過去自分が関わってきた会社の多くのクリエイティブ制作をノングリッドがしていたことを知り、驚きとご縁を感じる。その後招かれたホームパーティーでDJの選曲を認められ、2015年ノングリッド入社。
ノングリッドではジャンルを問わずウェブやインスタレーションを中心に様々なプロジェクトを担当している。

Tadahiro Gunji 軍司 匡寛

Visual Artist / Chief Design Offcer

主なプロジェクト:
Why Juice?
うちゅうブルーイング
世界のはたらくWell-being
宗玄酒造

福井県生まれ埼玉県育ち。三兄弟の真ん中。父はテレビ業界、母は主婦兼パートだった。お絵描きが大好きな少年は、漫画やアニメ、ゲームに夢中になる。愛用のゲーム機はメガドライブ、クラスでたった1人だった。この時点ですでに王道からズレ始める。小学校時代、オリジナル長編RPGの設定資料を大学ノートに数冊描きだす謎の使命に没頭。画力向上。中学はバスケ部に入るも怪我で休部。勉学に興味を見出せず、そこそこの進学校であった高校では赤点続き。答えが一極集中しない芸術の道が気になるように。所属していた軽音部のライブでダイブし、首を捻挫し救急搬送、入院中漠然と将来を見据え、美大進学を志す。この頃から頭の中はアート、デザイン、漫画、ファッションに。今でも知識は8割漫画から得たと思っている。その後東京藝術大学を目指すも、一浪。友人には恵まれた。万を期して東京藝術大学デザイン科へ入学後はスケボーとアニメーション制作に没頭。卒業制作のアニメーションが憧れであった海外の映像祭に選ばれ上映。海外への思いを胸に抱くも、デザイン会社へ就職。どっぷりデザイン業界を堪能するも、燻っていた海外生活、自分のクリエイティブの原点を深めたく退社。代表の小池と出会い、遊び心と仕事のスタイルに感銘し、2013年ノングリッドへ。2014年にはNYへ留学し、訪れた美術館Dia Beaconに触発され、アーティストとして作品制作に没我。2017年にアートの探究、実子の教育のためNYに移住。遠隔で様々なプロジェクトに参加しつつ、海外のプロジェクトにも参加、またアーティストとしての作品も定期的に発表し続けている。近年はLAのギャラリーTAPPANにも所属。コロナ以降、バスケ、テニス、フリスビー、釣り、キャンプ、ギター、読書、NBA観戦など広く浅く色んな趣味に手を出し始める。この頃からSNSに懐疑的な思いを抱き、 NBA以外ほとんど見なくなる。好きな漫画は「ブッダ」「火の鳥」「風の谷のナウシカ」「プラネテス」「寄生獣」、藤本タツキ作品、「へうげもの」など。影響を受けた本は「人新生の資本論」「アドラー心理学」。
「デザインで、人々の欲望を不必要に喚起することではなく、人の考え方や発想を涵養すること」これが命題となり、日々暗中模索中。

群馬県で生まれ、その後30代まで埼玉→東京→カンボジア→アメリカ→東京で過ごす。小学校入学前まで過ごした前橋市では、キリスト教系の幼稚園に通い、讃美歌を聞き、聖書を読むことで世界と関わる。この時に学んだ慈愛の精神が染み付いており、他者を敬い、思いやりをもって接することを今でも信念としている。幼稚園児の頃の記憶は、「ゆめちゃんと遊んだ教会の裏の空き地、キキララごっこ、家の近くの田んぼで凧揚げ、クリスマス会、雪の降る冷たい冬の日に手を繋いで教会を歩く母の温もり、親戚のおばちゃんの家の庭にあった柿の木、この世の全ての物事に対する曇りなき目、全てがきらめいて見える私だけのフィルター。」小学校に上がる時に、埼玉県秩父市に引っ越し。父親の故郷である秩父は、夏は暑く冬は寒い盆地で、山と緑に囲まれた自然の中で思春期の始まりを過ごす。特に記憶に残っているのは真冬。学校に登校するために朝目覚めると、庭の小さな水たまりに氷が張り、それを踏んでパキパキと音をさせるのが好きだった。雪が降った日には体を凍らせながら歩いて、真冬の透き通った空気を感じるのがもっと好きだった、と思う。中学生になってからは、「人はなぜ生きて死ぬのか」という死生観が強くなり、自分なりの哲学を磨いていく。文章を書くことが好きで、作文の宿題では面白い言葉の組み合わせ表現に没入し、詩を書くようになった。17歳の頃、東京へ行き、そこからはジェットコースターのような日常に突入する。音楽が好きだった私はベースを始め、バンドを組んだ。そしてカンボジアでのボランティア活動やアメリカへの短期留学を挟み、日本に帰国。本格的にバンド活動を始める。歌うことや作詞、作曲をすることで自分の生きる意義を見つける。その後、アルバイトでWeb制作の道に入り、制作会社や事業会社で働く。いつしかバンドを辞めて、結婚し、子供が生まれる。やあ、また会えたね!私の大事な記憶、「ゆめちゃんと遊んだ教会の裏の空き地、きみの笑顔、小さなちいさな手、小さく踏み出す一歩、この世界の全て、ようこそ新しい生命。」ここまで読んで、生きてきてどうだった?私は生まれてきてよかった。

Kazutaka Okuno 奥野 一孝

Chief Experience Director

主なプロジェクト:
GUCCI HANAMI
Infcurion
松本十帖・ALPS TABLE
温泉山荘 だいこんの花

岩手県釜石市生まれ、花巻温泉街の民藝店にて育つ。幼少期からものづくりの環境が身近にあり、ハサミや筆を持ち何かしら作っていた記憶がある。絵を嗜む祖母の影響で、絵画図工のコンテストではよく入選していた。都会に住む歳の離れた親戚の影響で、幼い頃からファッションや音楽に興味をもち都会への憧れを持つ。都会へ出るなら進学校へ行かねばと、家庭教師をつけ塾にも通い猛勉強の末進学するが、希望校に入れたことで満足し、だらけてしまい進学校のお荷物になる。進路や現状に煮詰まって高校2年生の時に東京へ家出、たまたま表参道で個展をしていた美大生に出会い、美術やものづくりに興味があることを再確認し、美大進学を目指すが、仙台の美大予備校にて他生徒との実力・センスの差を思い知りことになり、見事受験に失敗、1年浪人する。入学と共に上京、大学デビュー。他大学、専攻に関係なく授業に潜り込み、広く浅く多くを学ぶが、人と違うことが正だという典型的な美大生あるあるに陥る。当時、悪名高きラグビー部の先輩から紹介されたアルバイトで、地下鉄の電気工事、アスレチックの設営など、思っていたのと違う肉体系のハードな現場作業を経験。現在のディレクター職での現場の関係づくりに大いに役立っている。
卒業後ウェブ制作会社でデザイナーとしてインターンをしている間に、友人の誘いで未発展だった葬儀業界で骨壺のデザイン開発をおこない実績を積む。試作などで当時流行っていたデジタルファブリケーションの現場やメーカーのアイディアソンに参加するなど社外活動を盛んにおこなう。その後、商品開発やプロダクトデザイナー職を転々とし、需要を優先した低コスト・大量生産の商品開発に病み、以前から興味のあったノングリッドへ2018年に参加。社内では案件の他、植物の手入れからDIY、社内インフラ管理と幅広く担当。社内案件だったうちゅうブルーイングに出会い、クラフトビールに没入中。

Hiromu Konnai 近内 大夢

Chief Web Director

主なプロジェクト:
SORANO HOTEL
ADKクリエイティブ・ワン
Winfield Japan

1997年埼玉県生まれのひとりっ子。幼少期はとても内向的で外で遊ぶよりもレゴや折り紙でよく遊んでいた。小学生時代は水泳を習っていたおかげか身体能力が高く、足も速かったためモテたがその頃がモテ期のピークだった。中学生の頃はバンドが好きな友達の影響でロックにハマり、親に内緒で3,000円程の中古ギターを買って、こっそりと練習をしていた。中学卒業後は思春期特有の「周りと同じが嫌だ」という思いと就職率が高いという理由で東京都八王子市にある5年制の高等専門学校、いわゆる高専に入学。情報工学科を志望していたが1年時の学科体験であまりピンとこず、ものづくりにも興味があったため機械工学科を専攻。念願の軽音楽部に入部し、学生時代のほとんどを部活動に注いだ。部活への熱意を先輩に認められ、4年生の時は部長を務めた。当時、80人以上いた部員をまとめたり、様々なイベントやライブを企画した経験は今の仕事にも活きている。その反面、勉学がおろそかになり機械工学への興味も薄れてしまっていた。将来やりたいことが分からなくなり、進路にとても悩んでいたが短期バイトで夢を追う様々な人に出会い、感化される。5年間寮生活で専門分野を学んでいた自分の狭い価値観をもっと広げたいと思い、高専卒業後は就職せずに短期バイトを掛け持ちして色々な経験をしつつ、そこで出会った多くの人の価値観に触れる。とあるきっかけで服に興味を持ち始め、アパレルのバイトを1年以上続ける。同時に自分の好きなことを仕事にするにはWEBのスキルが必要だと思い、独学でWEB制作の勉強を始める。当時、たまたま募集していた楽器店のクリエイティブ部署にバイトとして入り、その後正社員として3年近く働いた。そこでWEB制作やデザイン、動画撮影/編集、SNS運用などWEBやクリエイティブ系の経験を多く積む。スキルアップやもっと企画段階から携わりたいという思いからノングリッドに入社。将来は自分の好きを詰め込んだライブスペース、セレクトショップ、アートギャラリーなどが融合したカフェバーを開くのが夢。

Yuri Ezaki 江﨑 由梨

Designer

主なプロジェクト:
山に還り水にとけあう 水のリトリート
BRING Material
ONSEN CULTURE CULTURE

東京生まれ。温厚な父とマイペースな母、いたずらっ子な兄の4人家族。学びたてのプロレス技をかけられる大変な日々だった。初めて物事に夢中になった記憶は3歳の時に放映されていた「TVチャンピオン」。モノづくりをする職人達に熱中。技術職への憧れを持ち、手を動かして何かを作ることが好きな子どもだった。その後中高一貫の女子校に入学。大学受験で美大のデザイン科か一般大学か迷い、美大の予備校に夏休みだけ参加。模写は得意だったがそこで初めて自分で考えて描くことを経験し、考えては壊す行為がとても辛くこれは仕事には出来ないと感じ私大を選択。大学で服飾系の学科に入るも体育会ラクロス部に4年間の全てを捧げた。競技生活で今の財産となる人間関係と図らずも精神力を得る。就活は色彩を大切にする世界であること、モノづくりの職種であることの自分なりの条件はあったが、その最終的な表現は不明瞭で服飾は作る側になるイメージが沸かず、最初は趣味の延長でパティシエになるためパティスリーに就職。3年間過ごすがこの仕事ではないと感じ転職。店舗のアートワーク制作の会社に入ると同時に、ラクロスを社会人チームで再開。練習・コーチング・仕事と、刺激的な仲間とハードな日々を過ごす。自分達でビジュアルを作る会社ではなかったが、入社半年後にある大手クライアントから「とりあえずデザインしてみて。」との1本の電話をきっかけに、しばらく絵を描いていなかったがそこから描くようになる。転機と仕事をくれ続けたその方にはとても感謝している。仕事の幅も広がってきた28歳の時に、突然原因不明の病に倒れる。「もう死ぬのかもしれない。」と身体的、精神的に感じた衝撃的な感覚と、今死を目前に自分が何を思うかを知ったことがその後の行動基準と原動力になる。これからの自分が歩みたい道を考える機会にもなり、今同時代に生きてる人と社会に還元できることと、自分の好きなことが交差するところにある仕事は「デザイナー」だと確信。独学を抜けるため専門学校で2年間働きながらデザインを学ぶ。より社会に近く、デザインに特化した環境で仕事がしたいと考え2023年ノングリッドへ入社。生きることのもつ明るさを常に根底に持ったまま、デザインを手段(味方)にこの時代とモノづくり、自分の変化を精一杯楽しみたい。

Chihiro Tsumuraya 円谷 千紘

Assistant Director

主なプロジェクト:
グローウィン・パートナーズ
聖心美容クリニック
株式会社 角産

1993年福島県生まれ。大らかな性格の父と几帳面できれい好きな母の元で育つ。姉妹の長女で幼少期はよく喧嘩をして妹を泣かせていた。運動が得意で一輪車に乗ったり逆立ちをして遊んでいた。モノづくりで身近に見ていたのは祖父の姿だった。祖父母の家の裏に竹林があり、そこで取れた竹を使って祖父が趣味で雑貨を作っていた。隣でごっこ遊びで使う人形用の小さな家具を作って遊んでいた。小学校では部活動でバスケ、陸上、水泳と運動中心の生活を送った。中学は勉強もせず毎日インターネットで遠方の友達とチャットをしたりYouTubeで音楽鑑賞をしていた。部活動は習い事のピアノをきっかけに音楽に関心を持ち吹奏楽部に入部。フルートを担当。思った以上に楽器の魅力にハマり吹奏楽が盛んな高校で吹奏楽を本格的にやりたいと意志を固め、入試直前に土壇場で勉強し下から3番目でなんとか志望校に入学。あと1問間違えてたら今の人生はなかった。高校は朝から晩まで土日も部活動に勤しみ、人間関係にもとても恵まれ青春を謳歌した。高校時代の友人とは今でも親しくお酒を飲む仲。大学では栄養学を専攻。週5でアルバイトをしながら課題に追われる大学生活を送りつつ、雑誌が好きでファッションやカルチャーに興味を持つようになる。卒業と同時に管理栄養士の資格を取得し、給食会社へ就職。戦場のごとく忙しい社員食堂を経験し、保育園に異動後は離乳食を担当。昼食は子どもたちと一緒に教室で食べる方式で私が子どもたちに仲良くしてもらっていた。その後事務の仕事を始めると同時にもっと楽しみながら仕事をしたいと考えるようになる。自分が好きな事には共通してデザインがあることから、デザイン職に転職するために28歳にしていちからIllustratorとPhotoshopの使い方を覚えてポートフォリオを制作。ご縁があり2024年ノングリッドに入社。好きなものは韓国エンタメと犬と岩盤浴。コロナ禍に韓国エンタメに沼って今も抜け出せていない。いつか仕事で韓国案件に携わる機会があると良いなと思っている。

Ritsuki Kawamura 川村 梨月

Assistant Director

主なプロジェクト:
大丸東京店 明日見世
LION キレイキレイ マイボトル ワークショップ
JPR

千葉県生まれ。梨がおいしく、桜並木が美しい街に育つ。日本一運賃が高いと言われる北総線にはお財布と時間を苦しめられることになるが、それもあって、電車に対する考えは寛容な方である。幼少期は父の仕事の関係でアメリカで過ごし、雪国シカゴでは毎日のように雪遊びをし、カントリーミュージックに囲まれたテネシーでのんびりと田舎生活を送った。多種多様な人々に囲まれ、そこで見た景色や触れた文化から、良くも悪くも自由に育った。「何かを作る」ことが好きになったきっかけは、DIYやステンドグラス作りが好きな母が身近にいたからだ。母の集めたデコレーショングッズを漁っては、スーパーのチラシや雑誌から切り抜いたものでスクラップブックを作るのが小さい頃の楽しみだった。一度はパティシエやイラストレーターのようなクリエイティブな仕事を夢見るが、負けず嫌いで頑固な性格から、「英語だけは絶対に忘れたくない」という謎の執念に駆られ、大学卒業まで英語や英語圏の文化を学び続けることになった。大学生時代、インテリアショップでアルバイトを始め、空間デザインやグラフィックデザインに触れる中で、デザインに関わる仕事をしたいとあらためて気づく。大学卒業間際、『あの時、あれをしていれば…』という後悔をしたくない一心で、親の期待していた英語の道を選ばず、自分の持ち味である自由さと負けず嫌いな頑固さを武器に、デザインを一から学び直す決意をする。そこで初めてAdobeツールを使えるようになり、縁があってレストランのメニューやSNS広告の制作を手掛けることになる。しかし、次第に地域に密接したデザインの仕事に関わりたいという思いが強くなり、晴れてノングリッドに入社。人生の目標は、ありのままの自分でいること。居心地が良く、自分の好きが溢れる空間を作りたいという漠然とした思いがあり、将来は他の人に「心地いい」と感じてもらえる空間を作ることを目指している。社会人としてまだまだ未熟者だが、多くの人と関わりながら成長し、より良い方向へ努力を重ねていきたい。

Kazue Ogawa 小川 和恵

Accounting and Administration

東京都出身。タイヤメーカーで海外工場立ち上げのため日本と海外を行き来する父と職場結婚後専業主婦の母、妹と共に幼少時西多摩地域へ転居、ピアノと習字を習いつつ山の中で田畑と虫に囲まれてのびのびと育つ。読書好きで毎年学級委員をつとめる一方、夏は連日プール、冬はスケートをするアクティブな子ども時代。中高大は器械体操部、創作ダンス部、競技ダンス部、サルサと、ダンス漬けの日々を過ごす。カトリック女子高、女子大を経て大手損保の公務部門にて営業事務を担当、長女出産を機に退職。
長男、次女出産後、夫の転勤に伴い家族でスペインに3年在住、一度も帰国せず大変なことも多々ありつつ、スペイン国内はじめEU各国を家族で旅行したりフラメンコやスペイン料理を習い楽しい日々を過ごす。旅行中長男が迷子になりかけたり、ピレネー山脈の湖に次女が落ちたり、スペイン最西端の地(当時の自宅から700㎞)で車が壊れたり、空港行きのバスが渋滞に巻き込まれ乗客全員で空港カウンターにダッシュしたり、格安航空で着陸時に拍手が巻き起こったりと、滞在中の面白エピソードには事欠かない。現地にて着物ショーの選曲と振り付けを担当し自ら出演したことも。次女の幼稚園でスペイン語しか通じず発奮して現地の語学学校に通いママ友と雑談ができるように。雑談であっても「あなたはどう思うか」を常に聞かれ他人と違う自分自身の意見を話す必要があり、毎日自己主張のスキルを磨き、ハグとキスを大量に浴びて育つ現地の子どもたちを見て、日本の子どもたちと比べて自己肯定感に差が出るはずだと実感する。
帰国後友人が創業した社団法人と株式会社の総務経理事務全般を担当、2019年よりノングリッドのバックオフィス全般を担当。感度の高い社員スタッフのセンスの良い仕事ぶりを楽しく見ながら会社全般をサポート中。
延々と続く子どもたちの受験が終わったらまたヨーロッパを訪れたい。中央省庁勤務の夫と中学1年生から高校3年生まで1男2女の5人家族。

Takuya Nishi 西 拓哉

Producer (Partner)

主なプロジェクト:
otona MUSE(オトナミューズ)
DESIGNART TOKYO 2020
Aoki Tokyo | アオキ トーキョー
YOYOGI CANDLE 2020

和歌山県那智勝浦町生まれ。海と山、自然に溢れた観光地でタクシー会社を経営するサーフィン好きの父と喫茶店を営む母の間に生まれる。強気な姉と美意識の高い妹がいたこともあり、気が優しく可愛いものを好む性格に育つ。3歳の誕生日にサッカーボールをもらったことをきっかけに毎日サッカーに明け暮れる。“ボールはともだち” の勢いでメキメキと上達し、8歳の時に参加したサッカー教室で名古屋グランパスエイトからスカウトを受け、一念発起し家族で愛知に引っ越す。それからも青春時代をすべてサッカーに注ぎ込み、小・中学生で全国大会優勝、東海選抜、全国遠征や海外へサッカー留学などを経験する。適応力の高さはこの間に身につく。高校入学後も全国大会を目指しサッカーに明け暮れるが、高2の春、試合中の事故で膝の靭帯と半月板を損傷。全治6ヶ月、初めてサッカーができない生活を経験し、将来の自分に不安を覚える。復帰後も膝の調子は戻らず高校卒業とともにサッカーを引退するが、大学に行けるほど勉強をしてこなかったため浪人して受験勉強に集中する。
大学で上京後、第二の人生と意気込み、体力と希望に満ち溢れていたため、学外活動でフィリピンの孤児院支援やスポーツマーケティング会社でイベント企画のインターンなど、いわゆる意識高い系の学生生活を謳歌する。その頃、たまたま参加したイベントでアートやデザインにも触れるようになり、多様な価値や表現を生み出すひとに魅力を感じ、将来はクリエイターと仕事をしたいと考えるようになる。
大学卒業後、多くのクリエイターと仕事をするためクリエイター専門の人材会社へ入社。ウェブ、グラフィック、映像、広告業界のクリエイターキャリア支援を行いつつも、もっとモノづくりの現場に身を置きたいと考え、2017年5月にノングリッドへ入社。入社後、さまざまなブランドや企業の価値を高めるクリエイティブの企画・制作など幅広い案件に携わる。今後はデザインやクリエイティブの力を社会課題の解決に役立てながら、同業界の可能性も広げていける存在になるため日々邁進中。

東京都世田谷区玉川生まれ。幼少期は「玉川生まれの玉川」として自己紹介の鉄板ネタにしていた。内向的な父と、パワフルでアクティブな母の元で育つ。母が人を家に招くのが好きな為、昔から大人に混じりおしゃべりしていた。母曰く、私が今でも人見知りをしないのはそのおかげらしい。両親共働きで幼い頃から留守番が多く、テレビを観るか、パソコンでひたすらブログやアバターSNSで他人とコミュニケーションをとることが好きだった。熱しやすく冷めやすい性格で、漫画やゲーム、お笑い、音楽ライブなど多種多様に没頭していた。趣味が周りとズレていることもあり、ネットで共通の趣味を持つ人と繋がって仲良くなることが多かった。小学校では、サッカーチームのキャプテンをしていた姉と同チームのコーチをしていた父からサッカーをやらないかとすごく勧誘されるが、頑固で天邪鬼な自分はミニバスケットボールを始める。中学でもバスケットボールを続け、高校ではプレイヤーとしてやれる自信がなく男子バスケットボール部のマネージャーに。サポートをすることに楽しさを覚えた。
元々漫画が好きで絵を描いていたこともあり、デザインに興味を持っていた。芸術系の大学へ進学した姉を意識して、自分も同じ進路を目指すようになる。その後日本大学芸術学部デザイン学科に入学。在学中は広告業界に興味があり、大手広告代理店のインターンに行くなどしていたが、自分の才能のなさとやりたいこととのズレを感じ将来を悩み始める。しかし大学の恩師の指南でデザイナーなど技術者の気持ちを言語化しプロジェクトを推進するディレクター職に向いているのではと言われ、デザイナー以外の道を知る。また、同時期に姉からブランディングという仕事があると聞き、興味を持ち出す。ものづくりの始まりから関わっていきたい自分にはとても合っていると感じ、大学卒業後、ブランディングデザイン会社のディレクターとして就職。カルチャーやアート、ウェブにさらに携わっていきたく、2021年1月にノングリッドヘ入社。
生き物が好きで、特に猫と爬虫類をこよなく愛する。多種多様な生き物に囲まれて生活するのが夢。